Open Wheel Manager

19 апреля 2012, 14:34
0

Еще один Ф1 менеджер, найденный мной на просторах интернета.
Сайт судя по всему запущен не так давно и довольно активно обновляется. Также кроме английской версии сайта есть и русская.
Первые скриншоты отчетливо напоминают серию Football Manager, что не плохо, ведь никто не будет против появления в ф1 жанре такого же монстра, который есть в жанре футбольных менеджеров.

В информации об игре автор обещает некий симбиоз из лучших качеств самых удачных Ф1 менеджеров прошлых лет. Получится у него или нет мы узнаем совсем скоро, ведь релиз назначен на июнь 2012-го.

Пока что этот менеджер из всех выглядит интереснее всего. Будем ждать с нетерпением релиза.

Официальный сайт игры — www.open-wheel-manager.com

Open Wheel Manager
Open Wheel Manager

Grand Prix Team Manager

17 апреля 2012, 19:58
0

GPTM — еще одна фанатская разработка, не доведенная до конца.
Разработку вел один человек — некий Энди Уильмотт. Для работы использовался движок (или скорее среда программирования) Dark Basic.
Судя по скриншотам и видео на официальном сайте сделано было немало. На форуме даже выкладывались ссылки на альфа-версии, но найти рабочую ссылку не удалось. Судя по твиттеру Энди по окончании прошлого сезона Ф1 переключил свое внимание на другой проект, прекратив всякое обновление GPTM.

Screen181011b Screen181011b

PS: Связаться с разработчиком через форму на официальном сайте к сожалению не удалось.

Мы в GPRO!

4 апреля 2012, 15:31
0

GPROPartnerBanner Многие из вас наверняка участвуют в этом онлайновом Ф1 менеджере. Теперь у нашего сайта появилась там своя собственная команда и мы приглашаем всех желающих вступить в ее ряды. Основной критерий при отборе кандидатов — хорошие результаты. Ведь поиграв в такие замечательные ф1 менеджеры, которые освещены на нашем сайте, и не показывать хороших результатов — стыдно! Количество мест ограничено!

Закрытый бета-тест F1 Online

20 декабря 2011, 01:13
0

Началась регистрация на закрытый бета-тест игры F1 Online. Пробуйте.

Grand Prix Racing Manager

16 декабря 2011, 16:39
1

GPRM — это первое, что появилось на волне «всем нужен ф1 менеджер, но никто их не делает». Авторы сразу решили делать самый полный и самый идеальный менеджер ф1, который бы учитывал все нюансы этого вида спорта.

Grand Prix Racing ManagerИгру на начальном этапе разработки довольно активно раскручивали под названием F1 Championship Manager. Делали ее долго (на сайте gprm можно найти историю изменений с 2005-го по 2007-й год), рассказывали о фантастических фичах, реализованых в игре, даже вроде бы начали бета тест версии, в которой можно было сыграть целый сезон. Но итоговая версия так и не вышла. Сайт перестал обновляться в 2009-м, скриншотов уже на просторах интернета не найти.
Пожалуй, GPRM стал самым большим разочарованием для поклонников жанра.

Напоследок можно посмотреть трейлер игры, сохранившийся на youtube

Честно говоря, ролик наводит на мысль, что игра никогда не была дееспособна, а ролик сделан исключительно чтоб заинтересовать инвесторов. По-видимому разработчики не нашли издателя и решили свернуть разработку.

F1 Online 2012 от Codemasters

14 ноября 2011, 14:18
0

Кампания Codemasters анонсировала запуск своего нового проекта по лицензии FIA. На этот раз речь идет о free-to-play ф1 менеджере F1 Online. Игра разрабатывается на игровом движке Unity3D, а значит будет работать прямо в окне браузера (через Unity Web Player) и обладать приличной 3D графикой.

Разработчики игры обещают нам возможность взять под управление как целую команду, так и отдельного пилота.

Что в игре будет даваться за дополнительные финансовые вливания пока не известно.

Игра выйдет в первом квартале 2012-го года.

F1 Online 2012 F1 Online Manager

Формула-1 Менеджер 2011 от Алдуды

13 августа 2011, 18:21
0

Сегодня мы рассмотрим довольно интересную игру. «Формула-1 Менеджер 2011» это не коммерческий проект написанный на Visual Basic энтузиастом с ником Alduda. Проект уже довольно известен в рунете и теперь пришло время занести его и в мою базу данных.
Первое, что бросается в глаза при знакомстве с игрой — ошибки в написании названий некоторых команд. Видя названия Lotus Reno и Marussia невольно задаешься вопросом — видел ли автор игры хоть одну трансляцию Ф1 в этом сезоне? Конечно, когда игра встречает игрока таким образом сложно ожидать, что игровой процесс будет симулировать все тонкости мира Формула-1. Поэтому чтоб дальше не разочароваться нужно сразу настроиться на то, что вы играете в «аркадный» формульный менеджер.
Основная изюминка (и единственная интересная часть) игры это конечно процесс гонки. Идея этого действа взята с настольных игр — вы кидаете кубик, величина которого зависит от набора исходных данных и перемещаетесь по игровому полю (трассе) в соответствии с тем, что выпало на кубике. По трассе щедро разбросаны ивенты, попадая на которые с вашим пилотом происходят разные действия. Не знаю как у вас, а у меня в детстве была такая игра в бумажном виде. Приятно видеть эту идею перенесенную на экран монитора.
Не гоночная часть игры состоит из настроек на гонку, постройки болида и инфраструктуры. Все это не занимает много времени и не отвлекает от самих гонок.
В целом задумка игра очень интересная, но вряд ли сама игра сможет надолго увлечь ценителей Ф1 менеджеров. Причина этому — серьезный дисбаланс игры.

Разработка болида
Разработка нового и улучшение текущего болида полностью завязана на случай. Вы нажимаете на игровом поле на кубики и вам выдаются ивенты хорошо вы продвинулись в разработке или плохо, а может и вовсе всё запороли. По сути сам игрок никак не влияет на улучшение машины, имея лишь кнопку «Завершить», которая применяет текущий прогресс к итоговому. Но и это сложно назвать влиянием на ситуацию учитывая, что решение прекратить игрища с кубиками и применить апгрейды принимается в слепую и ни на чем логическом не основывается.

Гонка
Во-первых количество сходов. В первой гонке, что я провел уже в квалификации сошло 6 пилотов, в гонке же из 22 стартовавших до финиша добрались лишь 8. Такая картина наблюдается еще со времен первого релиза игры.  Вариантов решения этой проблемы море. Можно просто радикально снизить шанс схода, можно за каждый наезд на клетку схода прибавлять проценты износа, а можно ввести параметр «надежность» и дать игроку самому влиять на шанс сойти. Но воз и ныне там.

Во-вторых сэфети кар. Прочитав на форуме, что в новой версии игры появился сэфети кар, я никак не ожидал ТАКОЙ реализации оного. А получается вот что: сэфети-кар появляется на месте аварии и собирает за собой идущих позади. То есть если вы лидировали, а на одну клетку позади вас произошла авария и выехал пейс-кар — можете не беспокоится за свою победу. К тому времени как пейс-кар уйдет вы уже будете на пол круга впереди всего пелотона... Хотя и тут есть одно но. Есть такая клеточка +5, она позволяет перепрыгнуть сразу на пять клеток вперед. Так вот представьте вы лидируете, но едите паровозиком за сэфети-каром. Сэфети-кар остановился двумя клетками позже +5. В итоге вы упираетесь в машину безопасности, а ваш преследователь упирается в вас, становится на +5 и разом обходит и вас и сэфети. Вы так и продолжите ползти в паровозике, а ваш конкурент пойдет делать отрыв.

Подводя итог хотелось бы сказать, что игра несомненно имеет большой потенциал, но для того что бы его реализовать игре нужен человек понимающий Формулу-1 и все ее тонкости. На данный момент мы имеем простую развлекаловку на полчаса, где от игрока почти ничего не зависит, а всё решают случайные числа.
Игра прекрасно подойдет людям, уверенным в том что нынешний Лотус и Вирджин без каких либо усилий могут приезжать в очках каждую гонку, но фанатам F1 Manager Professional и Grand Prix World не стоит ждать от игры слишком многого

Формула-1 Менеджер 2011 Формула-1 Менеджер 2011

Скачать Алдуда Формула-1 Менеджер 2011

Grand Prix 4 mod 2011

10 августа 2011, 13:30
0

Поступил в продажу свободное скачивание мод 2011 года для Grand Prix 4!

GP4 2011

Мод включает в себя:
Трассы: 17 трасс сезона за исключением новых Кореи, Индии и отложенного ГП Бахрейна
Команды: Представлены 11 команд современной Формулы-1 за исключением HRT
Пилоты: Все пилоты, которые стартовали в первом Гран-При сезона 2011.
Также переработаны машины (модели и окраска), шлемы пилотов, графика трасс, включая гаражи и капитанские мостики, в соответствии с тем, что мы видели в первых гонках сезона

В целом мод выглядит намного лучше, чем мод 2009-го года, который мы выкладывали ранее. Конечно, реализовать систему DRS или керс не представляется возможным, но в целом атмосфера мода соответствует реалиям чемпионата 2011-го года. Если вы еще не пробовали Grand Prix 4 на зуб, вы можете смело качать именно версию 2011-го года — она ничем не уступает оригинальной игре (в отличие от того же мода 2009 года), а кое где даже превосходит.

Порядок установки:
Запустите архив gp4_2011.exe, указав ему папку для распаковки.
Запускайте игру через программу GPxPatch.exe (ярлык появится на рабочем столе) кнопкой Start GPx в окне программы. При непосредственном запуске GP4.exe мод не будет корректно работать!
Для более стабильной работы под WinVista, Win7 установите в сойствах файла GP4.exe совместимость с Win98/Me, убедитесь, что в GPxPatch выбрано одно из ядер процессора.
Клавиши управления заданы в файле gpxpdata\keys.ini, можете редактировать его в блокноте по своим предпочтениям. Если хотите вернуть оригинальное управление, просто удалите этот файл, при следующем запуске GPxPatch создаст новый, с дефолтовой раскладкой.
Не пытайтесь установить в игре какой-либо язык, кроме английского — мод не будет работать корректно.

Grand Prix 4 2011 Grand Prix 4 mod

Скачать торрент Grand Prix 4 с установленным модом 2011-го года (1.05 Гб)

rFactor 2. Новые подробности

5 августа 2011, 15:49
0

В конце этого года выйдет первая версия rFactor 2 и разработчики стремятся рассказать об основных нововведениях игры. Одно из самых существенных нововведений — полная симуляция работы гоночных шин. Модель будет учитывать температуру, износ, деформацию шин, а также резкие колебания сцепления с трассой при вылетах в гравий или других происшествиях, оставляющих свой след на покрышках.

В ролике можно увидеть так называемую оквадраченную резину. Когда пилот перетормаживает в повороте и на покрышке остается проплешина, делая очертание шины нестадартным и ухудшая сцепление. В конце ролика можно визуально увидеть степень стертости шин (для ролика эффект увеличили в 100 раз, так что шины полностью износились за один круг)

День релиза F1 2010

22 сентября 2010, 10:49
1

Сегодня F1 2010 поступит в продажу на территории Америки, завтра локализированная версия выйдет на территории России и послезавтра долгожданный симулятор Ф1 попадет в руки жителей Евросоюза.

Ну а для затравки можно посмотреть несколько последних роликов из игры.

PS: А на торрентах уже есть

Страница 1 из 3123»